Hovoriť o tipy CorelDRAW
Sme veľká tlačová spoločnosť v Shenzhen Číne. Ponúkame všetky knižné publikácie, tlač v knihách v obálkach, knihárske práce v knihách, obálky v knihách, spridávanie kníh, potlač sediel, tlač brožúr, obalové krabice, kalendáre, všetky druhy PVC, produktové brožúry, poznámky, detská kniha, samolepky druhy výrobkov špeciálneho papiera farebnej tlače, herné karty a tak ďalej.
Viac informácií nájdete na stránke
http://www.joyful-printing.com. Len ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
e-mailom: 860681365@qq.com
1, aby sa zabezpečil hladký gradient
Pri vytváraní gradientov v CorelDRAW je najlepší spôsob, ako získať hladký medzipriestor, začať s objektom kontroly gradientu, ktorý používa rovnaký počet uzlov a je vytvorený v rovnakom poradí výkresu (v smere hodinových ručičiek alebo proti smeru hodinových ručičiek). Ak to chcete urobiť, musíte vytvoriť druhý objekt úpravou kópie prvého objektu. Po výbere prvého objektu stlačte tlačidlo + na číselnej klávesnici, aby ste ju skopírovali. Položte kópiu stranou, vyberte nástroj Tvar a začnite preskupovať uzly. Ak potrebujete pridať ďalšie uzly tu alebo tam, aby ste vytvorili druhý objekt (v programe CorelDRAW 8 môžete dvojitým kliknutím na krivku pridať uzol), pridajte príslušný uzol v prvom objekte. Ak má tvar veľa uzlov, dočasný značkovací prvok, ako je kruh, môže byť umiestnený vedľa uzla v prvom objekte a ďalší identifikátor je umiestnený vedľa príslušného uzla v druhom objekte.
2 skratky na kopírovanie farieb a atribútov
Najrýchlejší spôsob, ako vyfarbiť jednu osobu v skupine v aplikácii CorelDRAW, je pretiahnuť farbu na palete obrazovky priamo na objekt. Podobne skratka na kopírovanie atribútu jedinému jednotlivcovi v skupine je držať pravé tlačidlo myši počas pretiahnutia objektu a vlastnosti objektu sa skopírujú do cieľového objektu. Po uvoľnení tlačidla sa zobrazí pop-up menu, v ktorom bode môžete vybrať atribút, ktorý chcete skopírovať.
3, vytvorte paletu konzistentných farieb
Ak ste vytvorili ilustráciu a chcete vytvoriť druhú, farba by mala zodpovedať prvej. Pomocou príkazu New Palette From Document alebo New Palette From Selection môžete v ponuke CorelDRAW Tool vybrať, menovať a ukladať tón. Vzorkovníky. Potom použite paletový editor (nájdený v ponuke Nástroje), aby ste zoradili farby v poradí, ktoré sa vám páči. Nakoniec zobrazte novú paletu v inom súbore, vyberte možnosť Zobraziť, Paleta farieb, Paleta načítania a vyberte paletu s názvom.
4, vymazajte nesprávnu čiaru
Ak v nástroji CorelDRAW používate nástroj na kreslenie kresiel rukou, náhodou nakreslite či nakreslite čiaru, nepočúvajte na vymazanie čiary, stačí stlačiť kláves Shift a potom ho zotrieť.
5, pohybujúce sa pravítko
V programe CorelDRAW môžete vlastne pohybovať pravítko voľne. Páku môžete presunúť stlačením klávesu Shift na pravítku a ťahaním myšou. Ak chcete dať pravítko späť, stačí stlačiť kláves Shift na pravítku a dvakrát rýchlo stlačiť tlačidlo myši, okamžite sa vráti do pozície.
6, urýchlite rýchlosť tlače
Ak použijete kreslicí softvér na vytvorenie rukopisu, najlepšie je skontrolovať stránku pred tlačou výstupu. Ak je v nepotlačenej oblasti uložených veľa dočasných objektov, odstráňte ich! Pretože tieto objekty sú ešte stále spracované, keď sú vytlačené, nie sú v skutočnosti vytlačené.
7. Vytvorte animované súbory GIF pomocou programu CorelDRAW
CorelDRAW sa dá použiť aj na vytváranie animovaných súborov GIF. Vrstvy v aplikácii CorelDRAW môžu byť použité ako rámce v animácii a potom výstup do súborov Gif jeden po druhom (obrazy na ostatných vrstvách musia byť najskôr zatvorené). Potom použite funkciu Photo-PaintMovie, najskôr vykonajte "Vytvorenie z dokumentu", aby ste vytvorili prvý súbor Gif do filmu a potom pokračujte vkladaním prevzatého súboru Gif do "Vložiť zo súboru" po jednom, vyberte "Uložiť ako ... "Formát animovaného Gifu, nastavte čas a pozíciu oneskorenia v dialógovom okne, takže to všetko je hotovo.
8, simultánne otáčanie a priblíženie
Ak podržte kláves Shift pri pretiahnutí otočnej rukoväte objektu v aplikácii CorelDRAW, môžete súčasne otočiť a priblížiť objekt; ak podržíte kláves Alt, môžete otáčať a deformovať naklonený objekt súčasne.
9, grafické káblové, hnilé mapy
Táto situácia sa často vyskytuje na jednej alebo viacerých farebných doskách určitého obrazu. Hlavným dôvodom je, že grafiky sa otáčajú v programe CorelDRAW 11 alebo je potrebné prechádzať spodnou časťou grafiky (formát TIF s kanálom), riešením je vybrať možnosť "previesť na bitovú mapu" pod bitmapovou ponukou. problémová mapa Pri prechode na nový priehľadný obrázok na pozadí DPI (typicky 350DPI) táto operácia premení pixely.
10, na grafe sú pockmarks
Táto situácia je bežná na jednej alebo dvoch farebných doskách. Hlavným dôvodom môže byť, že pri skenovaní alebo spracovaní obrázka záber neúmyselne pridáva určitý šum. Riešením je previesť graf na bitovú mapu, ktorú je možné vykonať jedenkrát, alebo prenesený na CorelDRAW11 pre výstup.
11, dno je nejasné
Táto situácia je bežná v grafikách, ktoré je potrebné vyblednúť, to znamená, že vyblednuté grafiky nie sú na výstupe vyblednuté. Hlavným dôvodom je, že tvorca deformoval obraz v CorelDRAW, to znamená, že dĺžka a šírka DPI nie sú. Rovnaké je pravda, riešenie je rovnaké ako vyššie.
12, vymazajte nesprávne čiary
Ak v nástroji CorelDRAW používate nástroj na kreslenie kresiel rukou, náhodou nakreslite či nakreslite čiaru, nepočúvajte na vymazanie čiary, stačí stlačiť kláves Shift a potom ho zotrieť.
13, rýchlo kliknite na objekt
Pri kreslení grafiky pomocou aplikácie CorelXARA, ak sa objekty stále viac prekrývajú, je ťažšie vybrať nižšie uvedené objekty, pokiaľ nie sú odstránené. V skutočnosti môžete pomocou klávesu Alt alebo Option plus myši vybrať objekt uvedený nižšie.
14, ako používať obálku na tvarovanie objektu
1. Cieľ výberu. 2. Kliknite na "Effects" a "Buffing". 3. Kliknite na "Pridať obálku" a umiestnite základnú obdĺžnikovú obálku, ktorá obklopí vybraný objekt. Je vybratý nástroj Tvar a okolo objektu sa objaví hranica s uzlom. 4. Vyberte požadovanú metódu úprav kliknutím na príslušné tlačidlo (pod tlačidlom "Vytvoriť zdroj"). 5. Zvoľte rukoväť a ťahajte ju v smere, ktorý chce používateľ. 6. Presuňte ostatné kontakty, kým obálka nedosiahne požadovaný tvar. Ak v aktuálnom režime úprav nemôžete získať požadované výsledky, používateľ môže "obnoviť obálku" a vybrať inú metódu. Používateľ tiež môže vybrať inú "metódu mapovania" zo zoznamu pod tlačidlom režimu úprav. 7. Kliknite na tlačidlo "Použiť". Objekt je vložený do obálky.
15, ako si vybrať rôzne možnosti pre obálku
1. Kliknite na "Effects" a "Buffing". 2. Používateľ voliča chce upraviť objekt základnej obálky. 3. Možnosť, ktorú chce používateľ voliča použiť. 4. Kliknite na tlačidlo Použiť.
16, ako používať konverzný čiarový kód ako ikonu
1. Objekt čiarového kódu, ktorý musí používateľ voliča otvoriť. 2. Kliknite na položku "Edit", "COREL Bar Object". 3. Kliknite na položku Konvertovať z lišty nástrojov. 4. Kliknutím na ikonu "Zobraziť ako ikonu" prevezmite lištu.
17, ako zmeniť zobrazenie ikon čiarového kódu
1. Objekt čiarového kódu, ktorý musí používateľ voliča otvoriť. 2. Kliknite na položku "Edit", "COREL Bar Object". 3. Kliknite na položku Konvertovať z lišty nástrojov. 4. Potvrďte "Zobraziť ako ikonu" a kliknite na ikonu "Zmeniť". 5. Prejdite k výberu novej ikony z oblasti náhľadu a vyberte ikonu alebo zo súboru s príponou ICQ alebo EXE.

