Digitálna tlač a tradičná (analógová tlač)
Sme veľká tlačová spoločnosť v Shenzhen Číne. Ponúkame všetky knižné publikácie, tlač v knihách v obálkach, knihárske práce v knihách, obálky v knihách, spridávanie kníh, potlač sediel, tlač brožúr, obalové krabice, kalendáre, všetky druhy PVC, produktové brožúry, poznámky, detská kniha, samolepky druhy výrobkov špeciálneho papiera farebnej tlače, herné karty a tak ďalej.
Viac informácií nájdete na stránke
http://www.joyful-printing.com. Len ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
e-mail: info@joyful-printing.net
V oblasti tlače má spoločná tradičná tlač nasledujúce spôsoby:
● Litografická tlač: ako napríklad litografický, kebanový, známy tiež ako priama tlač.
Ako napríklad ofsetová tlač, tiež známa ako nepriama tlač. Prenesie grafické informácie na tlačiarenskú dosku (ako napríklad doska PS) na prikrývku a potom ju prenesie na papier cez prikrývku a valec s odtlačkami.
● Letterpress Printing: ako tlač typu a flexografická tlač.
● Gravure Printing: ako fotografické leptanie a elektronické gravírovanie.
● Sieťotlač: ako napríklad sieťotlač alebo sieťotlač.
Uvedené štyri tradičné tlačové procesy sú nasledovné:
Vo vyššie uvedených štyroch procesoch tlače sa zhromažďovanie, spracovanie (ako je oddelenie farieb, revízia, výroba platní) a tlač (zachytenie textových informácií) pôvodných informácií vykonávajú v analógovom režime alebo v analógovo-digitálnom hybridnom spôsobe.
Čo je analógové? Čo je to digitálne? Toto je hranica medzi analógovou tlačou a digitálnou tlačou.
Hovorme o tom, čo je analógové? Čo je digitálne množstvo?
Existujú dva matematické vlastnosti analógov:
● Nepretržité vo vesmíre.
● Hodnoty sú nepretržité.
Konkrétne sú hodnoty na súradnicových osiach dvojrozmerného priestoru alebo trojrozmerného priestoru kontinuálne.
Napríklad obraz (či už plochý alebo stereo) má optický signál (svetlý alebo tmavý) alebo elektronický signál (silný alebo slabý), jeho hodnota je ľubovoľná a hodnota na signálovej osi môže byť nekonečná.
Zvyčajne označovaná ako priestorovo spojitá, kontinuálna hodnota obrazu je analógový obraz (analógový obraz).
Simulovaný obraz môže byť vytvorený bežnou kamerou, alebo môže to byť kresba, písaný text atď.
Ak sa použije denzitometr na meranie hodnoty hustoty fotografie (alebo negatívneho filmu), hodnota je ľubovoľná, oblasť s nízkou hustotou sa nazýva oblasť zvýraznenia a oblasť s vysokou hustotou sa nazýva tmavá oblasť, ktorá sa nazýva stredné nastavenie medzi týmito dvoma. Area.
Ak je pôvodná hustota úsečkou a pomer plošných bodov (%) tlačenej látky je vynesený na osi, môže sa vykresliť kontinuálna kontinuálna krivka, nazývaná tiež Tone Carve.
Čo je to digitálne? Charakteristiky digitálneho množstva sú:
● Diskrétne vo vesmíre.
● Hodnota je obmedzená.
Obraz zakódovaný v binárnych číslach je zobrazený na obrázku 1.
Tento obrázok sa skladá z diskrétnych pixelov (Pixel). Priestorové pixely obrazu sú usporiadané pomocou rovnakých riadkov / stĺpcov na vytvorenie obdĺžnikového poľa pixelov. Hodnota každého pixelu je prerušená, iba obmedzené.
V praktických aplikáciách má čiernobiely obraz iba dve hodnoty, menovite "0" alebo "1", kde "0" znamená bielu a "1" znamená čiernu, ako je znázornené na obrázku 2.
Obrázok 2 je tiež známy ako Bitová mapa alebo Raster Image Processor. Je to aj najbežnejší spôsob, ako doteraz vyjadrovať digitálne snímky. Bitmapové formáty súborov sú rôzne, najčastejšie používané formáty, ako je formát JPEG, formát TIFF, bitmapový formát atď.
Pri bežných osemmiestnych obrázkoch má signál (alebo svetlo a tmavo) celkovo 2 8 = 256 hodnôt, čo znamená, že šedý obraz na obrazovke počítača môže mať maximálne 256 úrovní šedej (tj svetlo a tmavo hladiny).
Ak sa farebný obraz na displeji skladá z troch komponentov R (červená) G (zelená) B (modrá), každá zložka má osem bitov, potom je počet informácií po prekrytí troch komponentov (tj počet farieb) je 28 (R) x 28 (G) x 28 (B) = 224 = 16,7 mega-farba.
Keď vieme, čo sú digitálne a analógové; čo je základná koncepcia analógových a digitálnych obrázkov, nie je ťažké posúdiť, čo je tradičná metóda tlače, čo je spôsob digitálnej tlače a čo je spôsob analógovej a digitálnej tlače.
Analogové obrazy, ako sú maľovanie originálov, negatívy a fotografie zhotovené s bežnými optickými kamerami, patria do kategórie analógových obrazov.
Digitálne obrazy, ako sú optické disky, magnetické disky alebo obrázky stiahnuté z internetu, môžu byť tiež obrázky nasnímané digitálnym fotoaparátom alebo obrázky získané skenovaním analógového obrazu pomocou skenera.
Či tak alebo onak, proces prevodu analógového obrazu na digitálny obraz je: po prvé, simulovaný obraz je rozdelený do rovnako vzdialených riadkov / stĺpcov, to znamená, rozdelené na niekoľko malých štvorcov, ktoré sa tiež nazývajú mriežky, z ktorých každý sa nazýva strúhanie. Pixel v mriežke sa tiež nazýva pixel. Vlastná hodnota každého pixelu je diskrétna a hodnota je obmedzená. Napríklad čiernobiely obraz 1 bit môže mať iba dve hodnoty, menovite "0" alebo "1". "Ak majú dve číslice iba štyri hodnoty (00, 01, 10, 11), zodpovedajúca šedá farba je 2 2 = 4. Podobne úroveň šedej 8-bitovej snímky je 2 8 = 256, 16 Šedá úroveň bit je 2 16 = 65536. (Pozri obrázok 3)
Po druhé, technológia výroby a tlače počítača s priamou platňou
Vzhľadom na to, že počítače počítajú len s číslami, počítačové technológie plameňovania a tlače sú tiež známe ako technológie výroby digitálnych tabuliek a digitálnej tlače. Pretože digitálna tlač (ako atramentová tlačiareň, laser, tepelná sublimácia, tepelný prenos, statická elektrina atď.) Nevyžaduje tlak, nazýva sa to aj Non-impact Printing.
Počítačové systémy a technológie tlače:
V kombinácii so súčasnou situáciou v Číne má technológia počítačovej priamej tlače tieto tri spôsoby:
1. Počítač na film.
2. Počítač na plech.
3. Počítač stlačte.
Či už ide o výrobu, výrobu dosiek alebo tlač, originály vrátane obrázkov, grafiky a textu musia byť digitalizované pred tlačou a potom zoskupené a uložené. Ako je znázornené na obrázku 4.
Na obrázku 4 sa naskenuje obraz (napríklad farebné fotografie, výkresy) na získanie digitálneho obrazu spracovaného softvérom Photoshop so spracovaním obrazu a funkciou oddeľovania farieb a potom prenesený do skupinového softvéru (ako napríklad Pagemaker) zadajte. Text, navrhnuté grafiky a farebne oddelené obrázky sú kompilované do veľkých verzií pomocou skupinového softvéru a najbežnejšie používaný formát PS (PostScript) sa používa na generovanie digitálnych súborov. V tomto okamihu môžu byť digitálne súbory odoslané do počítača na priamu produkciu. , výroba dosiek a tlač.
RIP (Raster Image Processor) na obrázku 5 sa tiež nazýva rastrové spracovanie (čo môže byť softvér alebo hardvér). Jeho funkciou je previesť (alebo preložiť) celý súbor PS uložiť do kontrolnej tablety. Doskovací stroj a tlačiareň môžu vyhotoviť filmy, taniere a výtlačky v blízkosti originálu.
1. Počítač na film
Priamy výrobný systém počítača môže produkovať C, M, Y, K štyri celoplošné nanášacie filmy (známe aj ako film), ktoré prechádzajú laserovým lúčom počítačom riadeným laserovým obrazovým zariadením s vnútorným bubnom (alebo externým bubnom). Skenovanie umožňuje premietanie filmu (vrátane textu, grafiky) a potom sa vyvíja a fixuje, aby získal súbor fotografického filmu na tlač. Vďaka počítačovej verzii nie je potrebné ručne rezať, orezávať, zostavovať, koláže a iné zložité procesy, ktoré výrazne zlepšia efektívnosť výroby a zabezpečia kvalitu obrobku a môžu byť neskôr uložené na opätovné použitie.
2. Počítač na plech
Použitie počítača na platňu eliminuje počítač priamo z filmového zariadenia, takže proces filmu pri tlači filmu bude zrušený a film bude zrušený. Najväčšou výhodou priameho vytvárania počítačových dosiek je to, že proces je zjednodušený a účinnosť sa zlepšuje, ale hlavným zlepšením je kvalita. Môže produkovať hodnotu od 1% do 99% a môže vytlačiť jemné výrobky od 200 riadkov / palec do 300 riadkov / palec. Tieto sú bezkonkurenčné vo verzii PS vyrobenej z filmu.
Proces priameho zobrazovania počítača na tlačovej doske musí byť tiež vyvíjaný a potom vytlačený konvenčným tlačiarenským strojom, a to jednostranne alebo sieťovo.
3. Počítač stlačte (počítač stlačte)
Napriek tomu, že priame natáčanie počítača a výroba počítačových priamych dosiek, ktoré sú uvedené vyššie, prijímajú digitálnu technológiu, tlač stále využíva tradičnú simulačnú technológiu, takže celý proces od originálu k tlačovým materiálom sa nazýva proces digitálneho analógového miešania.
Keď sa pôvodný dátový súbor skombinuje do veľkej verzie, prenesie sa priamo do tlačiarne a vytvorí sa tak tlačiareň, ktorá sa nazýva digitálna tlač.
Ide o novú technológiu. Zrušuje filmy, taniere a ručné operácie (ako sú tlačové obojky atď.). Technológia počítačového priameho tlače môže kedykoľvek zmeniť tlačený obsah od začiatku až po náklady na tlač tisícok kópií, čo sa líši od tradičnej metódy tlače, pretože tradičná tlač musí produkovať filmy, tabuľky, tlačiť a tlačiť tisíce hárkov. Rozdiel je obrovský. Preto je digitálna tlač najvhodnejšia pre krátkodobú a personalizovanú prácu.
Existuje mnoho druhov zariadení pre priamu počítačovú tlač, ako je atramentová tlač, laser, sublimácia, statická elektrina atď., Nie je potrebné tlačiť dosky.
Obr. 7 je počítačový priamy tlačový systém založený na elektrostatickom princípe, ktorý používa tekutý elektronický atrament pre viacfarebnú tlač.
Jeho princíp tlače je: počítač skenuje grafické informácie prostredníctvom laseru na organický fotopaprúdový valec PIP. Podľa princípu elektrostatickej fotografie vytvára grafická časť pozitívny náboj, takže vývoj záporne nabitého elektronického atramentu, tj absorpcie opačným pohlavným nábojom. Princípom je preniesť tonerový atrament na obrazovú časť organický fotovalca, v tomto okamihu valčekom PIP s tonérom, prenáša obraz na medzikružný bubon 1 (bubon 1 je podobný valcovanému krytu), papier prechádza bubnom 1 a valčekom 2 (podobne ako ofsetový tlačový valec), potom sa na papieri vytlačí prvá farba, kedy sa pôvodné grafické informácie na valčekovom PIP úplne vymažú, laser skenuje druhú farebnú dosku a papier sa nachádza na valci 1 a valčeku 2 opäť a opäť, v tomto okamihu je papier dvojbarevný prekryv. Preto musí byť štvorfarebná tlač skenovaná štyrikrát a papier sa môže tlačiñ 4-krát medzi bubnom 1 a bubnom 2, aby sa dokončila tlač 4-farebnej tlače. Táto metóda je podobná zásadám tlače farieb na čiernobielych ofsetových tlačiarenských strojoch. Je potrebné ho vymeniť a nahradiť atramentom a 4-krát pretiahnutie môže získať farbu.
Systém priamej tlače počítača E-Print 1000, uvedený vyššie, je produktom z roku 1995. Aktuálny digitálny tlač sa výrazne zlepšil.
Existuje mnoho typov počítačových priamych tlačových systémov, o ktorých sa nehovoríme jeden po druhom. Ich spoločné znaky sú zjednodušený proces, jednoduchá obsluha a silná individualita. Sú vhodné pre krátkodobú a krátkodobú personalizáciu.
Komerčné počítačové systémy priamej tlače zvyčajne vyžadujú investície vo výške miliónov dolárov, zatiaľ čo tlačiarenské systémy kancelárskych počítačov vyžadujú investície v rozmedzí od desiatok tisíc až po stovky tisíc dolárov. Systémy tlače domácich počítačov (ako atramentové, laserové, sublimačné) vyžadujú investíciu niekoľko tisíc dolárov.
Preto sa investície potrebné na rôzne spôsoby použitia, rôzne stupne, rozdielne kvality a rôzne efektivity výroby líšia. Používatelia by si mali vybrať výrobky, ktoré im vyhovujú podľa cieľa výroby, aktivity a efektivity.

