Metóda zachytávania softvéru pre spracovanie obrazu
Sme veľká tlačiarenská spoločnosť v Shenzhen Číne. Ponúkame všetky knižné publikácie, tlač kníh v tvrdých väzbách, potlač kníh v papierovej, papierovej, papierovej forme, notebook, tlač kníh, tlač kníh, tlač kníh, tlač brožúr, balenie krabíc, kalendáre, všetky druhy PVC, brožúry, poznámky, detské knihy, samolepky, všetko druhy špeciálnych papierových tlačiarenských výrobkov, hracích kariet a tak ďalej.
Viac informácií nájdete na stránke
http://www.joyful-printing.com. Len ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
email: info@joyful-printing.net
Pri výrobe predtlačových dosiek sa často stretávame s tým, že v obraze sú zjavne rôzne farebné škvrny, z ktorých jeden je pokrytý iným farebným blokom. Pri tlači sa každá farba vytlačí a medzi farebným blokom a farebným blokom často dochádza. Nemôže byť dokonale prekrytý, tento mechanicky spôsobený problém pretlače nie je povolený, musí sa s ním manipulovať pred tlačou, nazývame ho pre-press trapping.
Trapping je veľmi ťažkopádna vec, používa sa len na korekciu nesúladu medzi plnými farbami v CMYK obrazoch. Všeobecne platí, že pre nepretržité ladenie obrázkov, ako sú fotografie, by sa nemali vytvárať pasce. Ak sa používa zachytávanie, kvalita obrazu sa zníži. Taktiež je zbytočné presakovať náplasti, ktoré budú produkovať kľúčové čiary (dokonca aj krížiky) v doskách CMYK. Tieto problémy nie sú viditeľné v kompozitnom kanáli a sú odhalené pri výstupe filmu. Je možné vidieť, že zachytávanie nerobí obraz krásnejším, ani ho nemožno použiť na vyriešenie mechanického problému pri registrácii tlače. Môže len správne prekryť chyby spôsobené pretlačením.
Hlavnou metódou zachytávania je mierne zväčšiť oblasť farebnej náplasti, aby sa medzi jednotlivými oblasťami farebných náplastí prekrývalo. Toto prekrývanie by malo byť veľmi úzke, takže nie je ľahké odhaliť jeho existenciu na tlačiarenských materiáloch, vo všeobecnosti vektorový softvér (napr. Adobe lllustrator, Freehand, atď.) Využíva túto metódu na dosiahnutie odchytu.
Metóda pasce Adobe lustrátor
Posledný v "mix / trapping" pod panelom Pathfinder v Adobe lllustrator je Trap.
1. Potrebujete nastaviť 3 parametre
(1) Hrúbka. Hrúbka je vstupná hodnota šírky zachytávania. Medzi 0,01 a 500 bodmi je predvolené nastavenie systému 0,25Points. Štandardne je vstupná hodnota 0,5 ~ 1 bodov a špecifická hodnota použitia sa určuje podľa hodnoty merania chyby tlačového stroja.
(2) Výška / Šírka (výška / šírka). Vzťahuje sa na pomer horizontálneho a vertikálneho odchytu.
(3) Redukcia odtieňa. Znižuje hodnotu jasnejšej farby v zachytenej farbe. Tmavšia hodnota farby zostáva na 100% a predvolená hodnota je 40%. Aby sa zmenšila zdanlivo tmavšia hranica oblasti zachytávania, množstvo atramentu sa môže regulovať znížením percenta tónov.
2. Parameter voľby
(1) Vyberte Trapy s farbou procesu, aby ste vyplnili tmavú plochu; výberom položky Obrátiť pasce vyplníte svetlú oblasť;
(2) Poradie výberu farieb Adobe Illustrator z hlbokého do plytkého rádu je M, C, Y;
(3) Pri vytváraní viacfarebných štítkov s farebnými odtieňmi sa rozhodnite, či chcete vyplniť tmavé alebo svetlé oblasti podľa skutočnej farby atramentu.
Funkcia zásuvného modulu Vytvorenie prekrývania pod ponukou softvéru od ruky je v podstate ekvivalentná dialógovému oknu Adobe lustrirator trap.
Metóda zachytávania Adobe Photoshopu
Zachytenie Adobe Photoshopu sa vykonáva interdifúziou farieb kanálov. V ponuke Image Trap je len jedna voľba šírky pasce. Jeho pravidlá používania sú: všetky farby expandujú do čiernej; svetlé oblasti expandujú do tmavých oblastí; žltá sa rozširuje smerom k azúrovej, purpurovej a čiernej; čistá modrá a čistá purpurová sa navzájom rozširujú.
Toto zachytávanie nevyhnutne vytvára zreteľný tmavý okraj medzi farbami. Ako ovládate odtieň pasce s percentom, ako je možnosť redukcie farieb vo vektorovom softvéri Adobe lllustrator, na kontrolu množstva zachytenej farby? Veríme prostredníctvom praxe, že na dosiahnutie tohto efektu možno použiť nasledujúce kroky.
(1) Otvorte obrázok s názvom súboru "TP".
(2) Kopírovanie „TP copy“ a „TP copy 2“ v menu menu; najprv vykonajte "kópiu obrazu" v súbore "TP copy 2", šírka sa rozpozná ako 1Points; vyberte všetko, vystrihnite, skopírujte do súboru "TP copy".
(3) Získať novú vrstvu 1 v súbore "kópia TP", stlačením klávesu F7 aktivujte panel vrstvy a zmeňte režim vrstvy 1 na režim rozdielu. Pretože diferenčný režim je absolútna hodnota rozdielu jasu zodpovedajúcich pixlov v každom kanáli, vrstva 1 a pozadie budú po operácii zatemnené.
(4) Po zlúčení vrstiev opačne (inverzne), aby ste získali biele pozadie a oblasť pasce. Potom vyberte všetko, vystrihnite a skopírujte do súboru "TP".
(5) Zmeňte režim novej vrstvy 1 získanej súborom "TP" na Multiply. Zmena neuzavretia je nevyhnutná pre spracovanie predtlačou, ale šírka pasce sa zníži a percento zachytenia bielej sa zníži. Nastavenie by malo byť určené podľa hodnoty merania chyby skutočného tlačového stroja a správnym spracovaním je potrebné sa vyhnúť javu bielenia tlačeného materiálu.

