Ako získať vektorovú grafiku? Osvojte si tieto dve metódy a máte hotovo
Adobe Illustrator (ďalej len AI) je výkonný vektorový grafický softvér, ktorý sa vyvinul z verzie CS6 na CC, široko používaný pri tvorbe tematických máp. Tento článok bude diskutovať o dvoch metódach získavania vektorovej grafiky v spojení s AI CS6.
01 Lokálna akvizícia vektorovej grafiky
V pripravených vektorových mapách je bežné „extrahovať“ časť vektorovej mapy na „referencovanie“ alebo ďalšie „spracovanie“ na vytvorenie ďalších tematických máp. Ak chcete napríklad „rozbaliť“ obsah z čierneho štvorca na vektorovej mape Tadžikistanu (obrázok 1), dvakrát-kliknite na nástroj „Guma“ a upravte jeho veľkosť (zvyčajne nastavenú na 8 bodov). Podržte kláves Shift a nakreslite rovné čiary pozdĺž čierneho štvorca, aby ste vytvorili obdĺžnikový rám (obrázok 2).

Obrázok 1 „Extrahujte“ obsah v čiernej skrinke

Obrázok 2: Nakreslite čierny obdĺžnikový rámček
Pomocou nástroja AI „priamy výber“ vyberte požadovaný obsah, potom kliknite na „vybrať spätný chod“ a stlačením klávesu Del odstráňte nepotrebný obsah (obrázok 3). Na tomto základe je možné vykonať ďalšie úpravy vektorovej mapy, ako je približovanie a odďaľovanie, pridávanie anotácií geografických názvov atď. (Obrázok 4).

Obrázok 3: Odstráňte nepotrebný obsah

Obrázok 4: Ďalšie úpravy vektorového diagramu
Vysvetlenie: Podržte stlačený kláves Shift a ťahaním nástroja guma nakreslite čiary 0 stupňov, 45 stupňov a 90 stupňov. Stlačením klávesu Alt nakreslíte obdĺžniky. Súčasným stlačením Shift a Alt nakreslíte štvorce a vymažete obsah vybranej oblasti. Text neprevedených kriviek v rámci oblasti sa nevymaže, ani sa nevymažú uzamknuté a skryté vrstvy.
Nástroj guma dokáže vymazať objekty z rôznych vrstiev, keď nie sú vybraté žiadne objekty, a vymažú sa iba vybraté objekty bez ovplyvnenia ostatných objektov, keď sú vybrané. Ak chcete extrahovať vektorovú mapu nepravidelných oblastí, použite ceruzku alebo nástroj pero na nakreslenie cesty rozsahu pozdĺž vybratého rozsahu a potom použite nástroj na vymazanie pozdĺž cesty. Okrem toho po použití nástroja guma na vymazanie nepravidelných oblastí použite nástroj laso na výber rozsahu a potom opačným výberom odstráňte nežiaduci obsah, aby ste získali vektorovú grafiku požadovaného rozsahu.
Pomocou nástroja pero môžete nakresliť rozsah zoskupených objektov, použiť funkciu orezania na paneli "Nástroje vyhľadávania cesty" na ich orezanie a potom zrušiť zoskupenie orezaného vektorového obrázka.
Pomocou orezovej masky na získanie lokálnej vektorovej grafiky najprv zoskupte vektorovú grafiku a potom vytvorte orezovú masku. Maska a vektorová grafika musia byť v rovnakej vrstve.
02 Kopírovanie obrázkov
Jednoduchú bitmapu vygenerovanú kancelárskym softvérom (napríklad Office) a softvérom na spracovanie obrázkov (napríklad Photoshop) možno priamo skopírovať a vložiť do AI na kopírovanie obrázkov. Vyberte objekt, kliknite na ovládací panel "Obrázok Tracing" a potom kliknite na tlačidlo "Rozbaliť". Obrázok sa zmení na vektorovú grafiku, ako je znázornené na obrázku 5, a klipart v Office Word 2013 bude mať efekt kopírovania AI. Rozšírená vektorová grafika by sa mala ďalej upravovať „rozčlenením“ objektov.

Obrázok 5: Transformujte obrázok na vektorovú grafiku
V prípade rozmazaných alebo zložitých obrázkov, ktoré sa nedajú skopírovať, možno použiť metódy manuálneho kopírovania. Umiestnite obrázok do zámku vrstvy a upravte priehľadnosť (zvyčajne 50%), ako je znázornené na obrázku 6. Vytvorte novú vrstvu a vyberte vhodnú šírku a farbu ťahu na základe obrázka. Použite pero alebo ceruzku na kopírovanie pozdĺž obrysu obrázka, aby ste vytvorili hrubý obrys. Potom zväčšite pohľad a po skopírovaní a úprave vykonajte „jemné spracovanie“ v miestnej oblasti, ako je znázornené na (obrázok 7).

Obrázok 6 Úprava nepriehľadnosti obrazu

Obrázok 7: Vykreslenie obrázka po úprave

